Životopis Shigeru Miyamoto

Kompenzace Za Znamení Zvěrokruhu
Nastavitelnost C Celebrity

Zjistěte Kompatibilitu Znamení Zodiac

Rychlá fakta

Narozeniny: 16. listopadu , 1952





Stáří: 68 let,68 letých mužů

Sluneční znamení: Štír



Také známý jako:Miyamoto Shigeru

Narozen v:Sonobe



Slavný jako:Video Game Designer, Artist

Umělci Obchodníci



Rodina:

Manžel/Ex-:Yasuko Miyamoto



otec:Iijake miyamoto

matka:Hinako Aruha

děti:Kenshi Miyamoto

Další fakta

vzdělání:Kanazawa College of Art

ocenění:Rytíř Řádu umění a literatury
Cena princezny z Asturie za komunikaci a humanitní vědy
Cena BAFTA Academy Fellowship Award
Řád umění a literatury

Pokračujte ve čtení níže

Doporučeno pro tebe

Masashi Kishimoto Akira Toriyama Masajošiho syn Yusaku Maezawa

Kdo je Shigeru Miyamoto?

Shigeru Miyamoto je slavný japonský návrhář a producent videoher. Je považován za jednoho z průkopníků videoherního průmyslu a často je považován za otce moderních videoher. Jeho mimořádně úspěšná kariéra přes čtyři desetiletí začala v roce 1977, kdy nastoupil jako umělec do Nintenda. Jeho jedinečný styl vývoje příběhu nejprve s postavami, čímž přinesl kreativní aspekt, místo aby navrhl hru zaměřenou na programovací a technické aspekty, jako ostatní návrháři videoher, jej přiměl vyvinout jedny z nejpopulárnějších a nejprodávanějších her všech dob. videohry a franšízy. Jeho velký zlom nastal, když vytvořil „Donkey Kong“ videohru, která nejenže vzrostla jeho slávu, představila jeho podpisovou postavu „Mario“, ale také přinesla novou vlnu v odvětví videoher. V éře asteroidů a Pac-Mana se hra objevila mezi bestsellery z počátku 80. let minulého století. Vydláždila cestu řadě dalších populárních videoher a franšíz vyvinutých tímto divadlem videoher, včetně „Mario“, „Star Fox“, F-Zero, „The Legend of Zelda“ a „Pikmin“. Postupem času se jeho odpovědnost a pozice ve společnosti zvyšovaly, což ho během let několikrát povýšilo. V současné době zastává funkci zástupce ředitele společnosti „Nintendo“. Image Credit https://www.youtube.com/watch?v=K-NBcP0YUQI
(Vox) Image Credit https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Takashi_Tezuka,_Shigeru_Miyamoto_and_K%C5%8Dji_Kond%C5%8D.jpg
(Nico Hofmann [CC BY-SA 4.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0)]) Image Credit https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Shigeru_Miyamoto_GDC_2007.jpg
(Vincent Diamante [CC BY-SA 2.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0)]) Image Credit https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Shigeru_Miyamoto_cropped.jpg
(Sklathill [CC BY-SA 2.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0)]) Image Credit https://www.youtube.com/watch?v=A_aMxmwTRO4
(NintendoWiiUUK)Japonští vědci Podnikatelé Štíra Japonští podnikatelé Kariéra Po získání titulu z průmyslového designu absolvoval Miyamoto rozhovor s Hiroshi Yamauchim, prezidentem „Nintendo“, japonské společnosti prodávající hrací karty, hračky, hry a další novinky. Pod dojmem hraček vytvořených Miyamotem ho Yamauchi v roce 1977. jako učeň uvedl do plánovacího oddělení společnosti. Nakonec se stal prvním umělcem hry „Nintendo“ a v roce 1979 pomáhal rozvíjet umění „šerifa“, arkádová videohra vyvinutá společností Nintendo R & D1. První hra, kterou pomohl vyvinout, byla kabinetní arkádová hra „Radar Scope“ vydaná v prosinci 1979 v Japonsku a v listopadu 1980 po celém světě. Přestože se této hře v Japonsku mírně dařilo, její celkové komerční selhání zanechalo „Nintendo“ na pokraji obrovské finanční katastrofy. Za takových okolností byl Yamauchim pověřen, aby přeměnil neprodané jednotky „Radar Scope“, velkého počtu, na zcela novou arkádovou hru. Toto znamenalo vývoj hry „Donkey Kong“, rané instance žánru plošinovek vydané společností „Nintendo“ 22. dubna 1981. Při koncipování hry „Donkey Kong“ se Miyamoto nejprve soustředil na formulování dějové linie a poté se zaměřil na technické a programovací aspekty. označení první takové instance ve vývoji videohry. Monumentální úspěch filmu „Donkey Kong“ vydláždil Miyamotovi cestu k práci na dvou jeho pokračováních „Donkey Kong Jr.“ (1982) a „Donkey Kong 3“ (1983). Pohybující se vpřed vytvořil plošinovou hru „Mario Bros.“ podle postavy Jumpmana z „Donkey Konga“, kterého předělal na Maria a dodal postavě nadlidské schopnosti. Přidal do hry postavu Luigiho, Mariova bratra. Hra „Mario Bros.“ je uvedena v sérii „Super Mario Advance“ jako minihra, která poprvé vyšla v roce 1983. Tato hra v průběhu let sklidila mírný úspěch a byla znovu vydána na několika platformách. Dále vytvořil pokračování filmu „Mario Bros.“ s názvem „Super Mario Bros.“, který zůstává jedním z jeho nejpozoruhodnějších výtvorů. Bylo vydáno v roce 1985 v Japonsku a Severní Americe a po několika letech v Austrálii a Evropě. Pokračovat ve čtení Níže Monumentální úspěch filmu „Super Mario Bros.“ vedl v průběhu let k vývoji série pokračování a rozšířené franšízy zahrnující anime film „Super Mario Bros: Velká mise na záchranu princezny Peach!“ (1986) , televizní seriál „Super Mario Bros Super Show“ (1989) a film na velké obrazovce „Super Mario Bros“ (1993). 21. února 1986 vydalo „Nintendo“ „The Legend of Zelda“, další fenomenální výtvor Miyamoto navržený společně s Takashim Tezukou. Akční adventura se stala bestsellerem pro „Nintendo“ a prodalo se přes 6,5 milionu kopií. Hra „The Legend of Zelda“, často zařazená na seznam největších a nejvlivnějších her, vedla k vývoji rozšířené série „Legend of Zelda“, která si již léta získává ohlas jak u kritiků, tak u veřejnosti. Jak se jeho odpovědnost v „Nintendu“ zvyšovala, Miyamoto začal nadpis „Nintendo Entertainment Analysis & Development“ Pracoval na videohře „Star Fox“ (1993), která se stala druhou trojrozměrnou videohrou vyvinutou společností „Nintendo“. Jeho úspěch opět vedl k vývoji franšízy „Star Fox“ včetně pokračování, spin-offů a několika mediálních adaptací. Mezi další pozoruhodné videohry a seriály, na kterých Miyamoto pracoval, patří „Metroid Prime“, „Pikmin“ a „F-Zero“. Stal se prvním vývojářem videoher, který byl uveden do „Síně slávy“ „Akademie interaktivních umění a věd“ v roce 1997. Zůstal nástrojem při vývoji domácí herní konzole Nintendo „Wii“, která vyšla 19. listopadu 2006. Toho roku francouzský ministr kultury Renaud Donnedieu de Vabres jej ocenil jako Chevaliera (rytíře) francouzského Ordre des Arts et des Lettres. Po boku Genya Takedy byl uveden jako úřadující zástupce ředitele společnosti „Nintendo“ poté, co její prezident Satoru Iwata zemřel v červenci 2015. Funkci zastával do září 2015. Během této doby byl také formálně jmenován „kreativním spolupracovníkem“ společnosti.Štír muži Hlavní díla Donkey Kong se stal obrovským úspěchem a získal obrovskou popularitu v USA a Kanadě a v létě roku 1983 se stal nejprodávanějším produktem „Nintendo“. V roce 1983 získal Arcade Awards (1982) ocenění „Nejlepší solitaire videogame“. „Super Mario Bros.“ byl vydán pro 8bitovou domácí videoherní konzoli, vyvinutou společností „Nintendo“ v roce 1983, označovanou jako „Nintendo Entertainment System“. Tato hra si získala nejen ohlas u kritiků, ale také se jí dařilo a udržela si výkon jako vůbec nejprodávanější single platformová hra po dobu přibližně 3 desetiletí. Průzkum IGN provedený v roce 2005 s názvem „Super Mario Bros.“ jako „největší hra všech dob“. Pomohlo to také při oživení havarovaného amerického videoherního trhu v 80. letech minulého století. Osobní život a dědictví Miyamoto je vdaná za Yasuka a požehnána synem a dcerou. Ve volném čase rád hraje na banjo, kytaru a mandolínu. Je poloprofesionálním chovatelem psů a jeho shetlandský ovčák Pikku zůstal inspirací pro Nintendogs.